Classificando os melhores jogos Fallout do pior ao melhor

Classificando os melhores jogos Fallout do pior ao melhor

Classificar os melhores jogos Fallout requer dedicação. Requer garra. Mas conseguimos fazer isso, classificando os jogos que nos levam através de Wastelands do melhor ao pior absoluto. Esses jogos nos levam aos Apalaches, ao deserto de Mojave, à Commonwealth, dando-nos mundos pós-apocalípticos cheios de inimigos humanos e outros.

Desde o ano 2161 em Fallout 1 até 2287 em Fallout 4, os Wastelands nos deram horas e horas de jogo. Com Fallout 5 em mente, é um bom momento para olhar para o legado da franquia Fallout e descobrir quais jogos estão no topo deste impressionante currículo. Então, com força e energia, classificamos todas as jornadas radioativas que Fallout nos ofereceu. Puxe uma cadeira e abra uma garrafa de Nuka-Cola, aqui estão os melhores jogos Fallout classificados do pior ao melhor. Seu jogo favorito está no topo?

8. Efeito 76

Em teoria, a ideia de um Fallout multiplayer online é muito atraente. Na prática, no entanto, Fallout 76 simplesmente não tem o mesmo charme e maravilha que seus antecessores. No lançamento, a ausência de NPCs realmente tirou a mesma sensação com a qual estamos tão acostumados na série, e bugs e missões quebradas tornaram o mundo solitário frustrante. Para seu crédito, ele melhorou desde então, com a adição de NPCs fazendo com que pareça mais vivo do que antes. E se você tem alguns bons amigos para brincar, pode ser divertido entrar e sair. Mas, infelizmente, a última entrada da série não tem o mesmo tipo de atração que as anteriores.

7. Abrigo de precipitação

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Já imaginou ser um Supervisor? Como um spin-off que se conecta ao mundo dos terrenos baldios, Fallout Shelter é um ótimo simulador de gerenciamento gratuito que o manterá viciado em seu senso de progressão. E sim, é realmente free-to-play. Raramente tentará fazer com que você gaste dinheiro do mundo real e é bastante generoso com a moeda do jogo. Essencialmente, é um Tamagotchi mais complexo, onde você cria seu próprio cofre e cuida de seus moradores construindo seu cofre para melhorar sua qualidade de vida. Originalmente feito para dispositivos móveis, sua mecânica simplista e viciante o torna divertido e acessível para todos os tipos de jogadores. Embora seja, obviamente, muito menor em escala, merece um lugar nesta lista por ser um pequeno número encantador de Fallout com o estilo e as animações da marca registrada do garoto do Vault que qualquer fã de Fallout apreciará.

6. Táticas de Fallout: Brotherhood of Steel

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Dez cabana! Quem poderia esquecer o Paladino Ryczek – também conhecido como Sarge – treinando você enquanto você começa sua vida como um recruta novato da Brotherhood of Steel? O RPG de táticas baseado em turnos é um desvio muito bem executado na série que introduz os terrenos baldios a um gênero de jogo ligeiramente diferente. Como não segue a história de 1 e 2, Fallout Tactics realmente está em um caminho próprio, mas tem uma história decente o suficiente para oferecer. O aspecto da estratégia baseada em turnos pode não ser a garrafa de Nuka-Cola de todos, mas a maneira como ela apresenta várias abordagens e opções diferentes ajuda a criar uma experiência desafiadora e envolvente. A dublagem é soberba e, honestamente, uma das falas mais memoráveis ​​em qualquer Fallout vem de Ryczek logo no início: guerreiros.” Essa é uma maneira de fazer você se sentir motivado! Embora ser um recruta da Brotherhood of Steel não ofereça tanta liberdade quanto ser um morador do vault, ainda vale a pena dar uma olhada.

5. Efeito 1

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Voltando para onde tudo começou, Fallout 1 estabeleceu as bases para o mundo retro-futurista que todos conhecemos e amamos. Situado no ano de 2161, o Vault 13 é onde você passa a residir e quando o vault fica ameaçado, você se aventura em Wasteland para protegê-lo. Muitos fãs que vieram para a série muito mais tarde podem ficar desanimados à primeira vista pelo estilo e aparência do RPG de cima para baixo, mas foi um título fundamental à sua maneira para estabelecer muito do que vemos nas entradas posteriores. Com diálogo ramificado, várias abordagens para resolver missões, NPCs para encontrar, companheiros e o clássico sistema de habilidades especiais, ele tem todas as características do mundo pós-apocalíptico ao qual nos acostumamos. Ele ainda introduz o sistema Karma que vemos ao longo da série que afeta a maneira como o mundo vê seu personagem. Pelos padrões de hoje, é bastante datado, e a interface do usuário realmente não envelheceu bem, mas se você conseguir superar tudo isso, é um retrocesso histórico que vale a pena retornar apenas pela história.

4. Efeito 2

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Realmente não houve muitas mudanças desde o primeiro, mas Fallout 2 pegou o que seu antecessor havia estabelecido e ajustou suas fundações para oferecer algo maior e melhor. Muitos veem a sequência como a introdução por excelência da série e é mais acessível em alguns aspectos. Situado 80 anos após os eventos do Fallout 1, você joga como descendente direto do morador anterior do Vault. Como o ‘Escolhido’, você partiu para recuperar o kit de Criação do Jardim do Éden (GECK) do Vault 13. Mas, como sempre, não saiu como planejado. Muitos dos antigos sistemas familiares estão em jogo aqui, mas elimina alguns dos recursos mais irritantes do Fallout 1, como ter um limite de tempo para completar missões. Antes de Fallout se tornar o que é hoje, este já foi a nata da safra de Wastelands.

3. Efeito 4

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A entrada single-player mais recente tem muito a oferecer. Desde construir seus próprios assentamentos até encontrar missões secundárias interessantes e descobrir uma cidade assustadora investida por Ghoul, não faltam coisas para fazer. Mas mesmo depois de horas e horas de jogabilidade agradável, Fallout 4 ainda pode parecer estranhamente ausente. Alguns dos principais recursos das iterações anteriores estão faltando, como o recurso Karma para um, e embora a história principal seja decente o suficiente, parece mais forçada a você do que qualquer outra linha de missões principal em Fallout como um todo. Uma das coisas bonitas de Fallout é quanta liberdade você tem para criar seu próprio personagem e criar sua própria jornada. E claro, você pode criar seu personagem, mas o destino deles já está selado. Você tem que ser um pai e encontrar seu filho perdido. Claro, ainda há muito espaço para sair do caminho comum, mas ainda parece que você está amarrado por esse aspecto. É um jogo brilhante, no entanto, com o melhor combate em qualquer título de Fallout, mas por alguma razão inexplicável, parece que está faltando algo especial.

2. Efeito 3

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Enquanto o salto de Fallout 1 para 2 não foi um salto tão grande, Fallout 3 realmente mudou o jogo. Ao abrir o expansivo Wasteland e nos dar uma perspectiva em primeira pessoa, o título da Bethesda levou a série de um RPG 2D para uma experiência de mundo aberto 3D diferente de qualquer outra. Muitos elementos marcantes permaneceram os mesmos – como habilidades especiais, Karma e opções de diálogo – mas também vimos a primeira introdução de novos recursos, como o sistema de direcionamento assistido VATS. O mundo rico é uma representação meticulosamente detalhada de uma Washington DC pós-apocalíptica, e as facções e divisões políticas do cenário adicionam tanta profundidade à sensação imersiva do mundo de Fallout. Tem mais de uma década, mas se mantém muito bem hoje, o que é uma prova de quão bom Fallout 3 realmente é.

1. Efeito Fallout: Nova Vegas

A verdade é que o jogo foi manipulado desde o início. Fallout: New Vegas é um exemplo quase perfeito de como um RPG deveria ser. Com uma das melhores aberturas da história dos videogames, você joga como um mensageiro do Mojave Express que se propõe a entregar um pacote misterioso. No caminho, você é pego em uma emboscada e deixado para morrer. Não é um chute na cabeça? Antes que você perceba, você se encontra preso em algo muito maior. Desde o início, você está no comando de como tudo vai acontecer. Atravessando as paisagens de New Vegas, você encontrará todos os tipos de personagens decadentes ao longo do caminho, com facções rivais, escolhas com consequências e uma história e tanto. Três grandes potências – a New California Republic (NCR), a Caesar’s Legion e o ilusório Mr House – todos pretendem se superar pelo controle do Mojave Wasteland, e depende inteiramente de você se quiser se envolver. É facilmente uma das experiências Fallout mais memoráveis, com alguns dos melhores NPCs de toda a série.

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